×
ข้ามไปที่เนื้อหา

ราคาสินค้าระหว่างประเทศทั้งหมดรวมภาษีมูลค่าเพิ่มแล้ว บริการจัดส่งสินค้าถึงบ้านโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ราคาสินค้าระหว่างประเทศทั้งหมดรวมภาษีมูลค่าเพิ่มแล้ว บริการจัดส่งสินค้าถึงบ้านโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

เกมแห่งโทนเสียง: ทำไม Dolby ถึงบอกว่าอย่าเกรดในที่มืด

เกมแห่งโทนเสียง: ทำไม Dolby ถึงบอกว่าอย่าเกรดในที่มืด

จำฉากนั้นได้จาก. Game of Thrones?

ไม่ใช่อันที่มีแก้วสตาร์บัคส์นะ 
การขอ อื่น ๆ หนึ่ง. ที่ไม่มีใครเห็นอะไรเลย!

หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ชมนับล้านคนที่หรี่ตาเพ่งมองภาพเบลอๆ โทนสีเทาในขณะนั้น ยาวคืนคุณเคยประสบกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเนื้อหาได้รับการเกรดในห้องที่มืดสนิท แล้วจึงนำไปแสดงในสภาพแวดล้อมอื่นจริง ๆ แล้วหรือไม่

แม้แต่ผู้กำกับภาพของตอนนี้ยังต้องออกมาพูดว่า “มันดูดีเมื่อเรามาสเตอร์มันแล้ว” และเราก็เชื่อเขา แต่ประเด็นสำคัญคือ: นั่นแหละคือปัญหา

Dolby เพิ่งพูดสิ่งที่จำเป็นต้องพูด

ในอัปเดตใหม่Dolby ทำให้มันชัดเจน:

หากคุณเกรดภาพในความมืดสนิท เนื้อหาของคุณอาจมืดเกินไปสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง

Bias lighting—แสงไฟอ่อนๆ ที่ควบคุมได้ด้านหลังจอแสดงผลของคุณ—ไม่ได้มีไว้เพื่อความสบายตาเพียงอย่างเดียว Dolby อธิบายถึงสามเหตุผลสำคัญว่าทำไมมันถึงสำคัญ:

  1. ช่วยลดความเมื่อยล้าโดยเฉพาะเมื่อทำงานกับ HDR
  2. ทำให้การรับรู้สีมีความเสถียร โดยคงการมองเห็นของคุณไว้ในโหมดถ่ายภาพ (ปรับแสงให้เหมาะสมที่สุด) แทนที่จะเป็นโหมดเมโซปิก (แสงสลัว) ซึ่งความสามารถในการตัดสินสีของคุณจะด้อยลง
  3. ปรับปรุงความคมชัดที่รับรู้และความแม่นยำของระดับสีดำแม้กระทั่งบนจอแสดงผลระดับสูงที่สุด

กล่าวอีกนัยหนึ่ง: bias lighting ช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่จริง ๆ และช่วยให้ผู้ชมเห็นสิ่งที่คุณตั้งใจจะสื่อ

อะไรทำให้ไฟเอียงดู “เป็นมืออาชีพ”

Dolby ไม่ได้พูดคลุมเครือที่นี่ พวกเขาระบุชื่อไว้อย่างชัดเจน มีเดียไลท์ โปร2 เป็นตัวอย่างของแสงเอนเอียงที่ตรงตามเกณฑ์สำหรับงานที่สำคัญด้านสี
(ข้อมูลเพื่อทราบ: LX1 และ Mk2 ก็เช่นกัน—ทั้งคู่มีค่าเกินเกณฑ์ SMPTE—แต่เราส่งหน่วยที่มีค่า CRI 99 ที่สูงที่สุดให้กับการวิจัยของ Dolby)

  • อุณหภูมิสี ควรตรงกับสีขาวอ้างอิงของคุณ สำหรับ Dolby Vision นั่นคือ D65 (6500K)
  • ความสว่างควรปรับได้—คุณต้องสามารถตีกำแพงได้ 5 นิต
  • แสงต้องสม่ำเสมอและไม่มีการสั่นไหวโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิสีหรือเอฟเฟกต์ดิสโก้
  • ผนังด้านหลังจอแสดงผลของคุณควรเป็นสีเทากลางๆ ไม่ใช่สีที่จัดจ้านสะดุดตาที่เลือกมาเพื่อความสวยงาม แม้ว่าสิ่งนี้จะสำคัญที่สุดสำหรับการติดตั้งแบบมืออาชีพ แต่ก็ยังถือเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่จริงจัง

“แต่ฉันไม่มีเครื่องวัดแสงแบบเก๋ไก๋…”

ไม่ต้องกังวล Dolby คอยช่วยเหลือคุณ

พวกเขาได้ปล่อยตัว ไฟล์ TIFF ที่สามารถดาวน์โหลดได้ คุณสามารถโหลดลงในระบบการให้คะแนนของคุณได้ แพตช์เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยคุณ สายตา ให้แสงโดยรอบของคุณตรงกับ 5 นิตพอดี ซึ่งเป็นมาตรฐาน SMPTE สำหรับสภาพแวดล้อมอ้างอิง

สิ่งที่คุณทำคือ:

  1. ดาวน์โหลด TIFF จาก Dolby.
  2. โหลดแพตช์ที่ตรงกับการตั้งค่าไฟไบอัสของคุณ (3 ด้านหรือ 4 ด้าน)
  3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์การจัดเกรดของคุณส่งสัญญาณ PQ (ST2084) HDR
  4. นั่งในตำแหน่งที่คุณทำงานปกติ (ตามภาพความสูง 3 นิ้วด้านหลังเป็นแนวทาง) และ ปรับแสงเอียงจนกว่าจะตรงกับขอบด้านนอกของแพทช์

ไม่ต้องวัด ไม่ต้องเดา เพียงแค่มองตาและเปรียบเทียบด้วยสายตา มีคนบอกว่า "การเปรียบเทียบคือโจรขโมยความสุข" แต่การเปรียบเทียบเป็นหนทางสู่เสียงเซอร์ราวด์ 5 นิตที่แม่นยำ 

สรุป: อย่าทำงานในที่มืด

หากคุณกำลังสร้างคอนเทนต์ที่ตั้งใจให้คนเห็น คุณต้องมองมันในแบบที่ผู้ชมมองเห็น นั่นหมายถึงการให้คะแนนในสภาพแวดล้อมอ้างอิงที่มีแสงแวดล้อมที่เหมาะสม ไม่ใช่หลุมดำแห่งความตั้งใจสร้างสรรค์

เราทำไฟเหมือน มีเดียไลท์ โปร2 และ อุดมคติ - Lume ที่ตรงตามคำแนะนำทุกประการของ Dolby (และมากกว่านั้นด้วย) ได้รับการปรับจูนเป็น D65 หรี่แสงได้รอบทิศทาง 5 นิต และได้รับความไว้วางใจจากผู้ผลิตโพสต์เฮาส์ สตูดิโอ และผู้เชี่ยวชาญด้านการปรับเทียบทั่วโลก

เพราะเมื่อถึงเวลาต้องไล่สี ความแม่นยำคือสิ่งที่เราให้เกียรติงานของเรา

และหากระบบไฟของคุณยังติดขัดในเงามืด ไม่ต้องกังวล คุณไม่ได้อยู่คนเดียว แม้แต่สายเคเบิลระดับพรีเมียมก็อาจทำผิดพลาดได้

บทความก่อนหน้านี้ MediaLight หรือ LX1: คุณควรซื้ออันไหน
บทความต่อไป Dolby แนะนำ MediaLight Pro2 ในรุ่นใหม่ Bias Lighting คำแนะนำสำหรับ Dolby Vision